웹에서 태어나(결제는 영원히 웹), 카카오톡 표면을 빌려 루프를 돌리고(알림톡 버튼→로그인
없는 복귀), 속풀이 관문으로 어그로를 끌고(잘잘못 % 카드), 기억은 테이블 하나로 시작한다
(회의 없이는 기억이 안 생기는 구조). 앱과 MCP는 각각 2단계·보험이지 출발점이 아닙니다.
① AI 시대 유통·과금 — "계산대 없는 시장에 본진을 차리면 안 된다"
형 인식이 실측으로 맞았습니다: Claude 커넥터 디렉터리는 유통은 되나 수익화 수단이
문서상 없음. OpenAI 커머스는 "승인된 파트너 전용" 파일럿 — 1인에게 닫힘. GPT Store
수익 공유는 2024 미국 파일럿 후 확대 소식 없음[추정].
판정: 웹 본진. 수수료 웹 PG ~3.4% vs 스토어 15~30%(한국 제3자 결제도 ~26% + PG 3%라
실익 없음[추정]). 단계: 1호 웹 단독 → 2단계 앱은 "결제 없는 소비 셸"(넷플릭스 모델 —
앱에선 안 팔고 웹에서 산다) → MCP/GPTs는 무료 맛보기 유입구 + 결제 레일 열리면 선점할
보험(원격 MCP 하나 얹는 건 수일 작업). 형의 "AI 플랫폼이 새 앱스토어" 직관은 방향은
맞고 시점이 이릅니다.
② 피드백 루프 — "설치를 요구하지 않는 표면부터 점유하라"
형 지적(알림톡 단방향)은 절반 맞음: 메시지 답장은 불가하지만 [결과 남기기] 버튼 →
세션 토큰 URL → 로그인 없는 웹 대화 복귀면 탭 1회로 루프가 돕니다.
결정적 실측 3: Play 개인계정은 테스터 12명×14일 의무 → "앱 먼저"는 D+14와 물리적으로
양립 불가 / iOS 웹푸시는 홈화면 추가 필수 → 한국 사용자에게 사실상 닫힘 / 카카오
친구톡은 2025-12-31 종료(선택지 제외).
클로드코드 리모트의 진짜 교훈: Anthropic도 새 앱을 안 만들고 이미 깔린 Claude 앱에
얹었다. 한국에서 이미 깔린 표면 = 카카오톡. 알림톡 = 그 푸시 표면을 건당 13원에 빌리는 것.
순서: 알림톡(D+1 템플릿 제출) → 안드로이드 한정 웹푸시(단가 0원화) → 루프 회전 증명 후
네이티브 앱(그때 Play 비공개 테스트 12명을 초기 사용자 온보딩으로 겸용).
③ 크루 스펙트럼과 첫 어그로 — 선은 "판정 카드로 완결되는 칸까지"
칸
판정
참모(판정)
본체 — 베이스 전체가 이 칸용
유희(정체성 놀이)
제품이 아니라 무료 유통면 (카드 공유)
코치(습관·지속)
베이스가 열어두는 칸 — 2호 후보군, 지금은 금지
전문가(지식)
단독 금지(GPT가 공짜) — 참모의 지식팩으로 흡수
상시 동반자(여친·수다)
안 가는 칸 — 지불이 관계에 안 붙고(제타 실측), 판정·전적과 정합 0, 연령 심의
뒷담화 아줌마 = (a) 흡수, 단 상시 크루가 아니라 관문. 뒷담화의 실체는 관계가 아니라 "내 편 들어주는 판정" — 속풀이를 받아주고 회의를 소집하는 입구. 별도 수다 봇으로
빼는 순간 동반자 칸으로 미끄러지므로 금지.
첫 어그로 1순위 = "속풀이 → 내가 이상한 거야? 판정 카드." 근거: "내가 잘못했나요"
포맷은 커뮤니티 최강 유통물이고, 잘잘못 % 카드는 그 자체가 논쟁을 유발하는 재유통물이며
("나 82% 정상 판정"은 익명 각색 가능한 정체성 공유물 — 사적 결정 카드보다 공유 장벽이
낮음), 하소연은 결정 문장보다 쓰기 쉬워 입력 장벽 최저. 무료(속풀이 카드)→유료("그래서
이 갈등 어떻게 하지" 심의)가 같은 세션 안에서 상승. 국민 난제 데일리(짜장vs짬뽕)는
보조 채널로만.
크루 재료 400건(실측): 외모 필드는 제타형 표면이라 폐기, 도메인·직업만 살려 안건 분류
사전 + 참모 5인의 안건별 지식팩으로 강등 재활용. '썸해독기'는 6번째 크루가 아니라 연애
안건 때 참모들이 읽는 브리핑 자료.
④ 기억 4층 — 신설은 테이블 하나, 나머지는 있는 것
층
설계
처분
단기
이번 회의 발화 전부, 참모 5 공유(회의 안 칸막이는 과설계)
기존 그대로
크루기억
정적 지식팩만 — 크루가 파는 실력
기존 그대로
팀기억
결정·기준·결과 원장 — "동원된 기준 N개"의 출처
신설 1테이블 (유일한 신규)
글로벌
팀기억과 물리 동일, 제품 횡단은 권한 문제
scope 컬럼 홈만
"질문이 채운다"의 물리적 구현: 원장의 유일한 쓰기 경로 = 회의→판정 카드→기준 추출. 출처 회의 ID가 NOT NULL이라 회의 없이는 기억이 생길 수 없음 — 스키마가 곧 결정론 가드.
종류도 CHECK 3종(결정/기준/결과) 고정이라 감정·성격을 담을 컬럼 자체가 없음(표류 방지
1차 = 스키마).
함정 적발: 기존 크루별 사용자 기억 테이블(crew_entity_memory)은 성격·강점·pain_points
컬럼 + 크루 삭제 시 기억 연쇄 삭제 — 표류가 제도화된 스키마라 재사용 금지. 새 설계에선
크루를 해고해도 기억은 팀 원장에 남음("비서가 나가도 회사 문서는 남는다").
팀기억 읽기는 벡터 검색 없이 통짜 주입(수십 건 규모에 유사도 게이팅을 또 다는 것이 지난
RAG 실패의 반복). 팀→글로벌 승격은 자동 금지, 2호가 처음 읽을 때 사용자 1회 승인.
D+14 최소선: 테이블 1 + 추출 프롬프트 1 + 회의 시작 주입 1곳 + 카드 표기. 끝.
실행 설계에 반영되는 변경 (기존 D+14 계획표 대비)
D+1: 알림톡 템플릿에 "결과 남기기(버튼→토큰 URL)" 형식 포함 제출
D+2: 참모 프롬프트에 속풀이 관문(인생 선배 개회 역할) + 안건 유형 '관계 갈등' 추가
D+3: 판정 카드에 잘잘못 % 템플릿 1종 추가 + user_memory_entries 테이블 생성
D+13: 랜딩 = 속풀이 훅 우선 배치
그 외 계획표·버리는 목록 유지. 웹 단독 확정(㉯ 해소), 결제=웹 PG 확정(㉰의 방향 해소 —
상점 확인만 D+1 실무로)
남은 확인 (형만 아는 것 2 + 착수 1)
㉮ (착수 게이트) 이 그림으로 D+1 시작합니까? — ㉯㉰는 이번 실측이 해소했습니다
Google Play 개발자 계정이 사업자(조직) 계정입니까? (개인이면 12명×14일 — 앱은 어차피
2단계라 급하지 않지만, 사업자면 2단계 시점이 당겨질 수 있음)
"뒷담화를 서비스로"의 머릿속 원형이 블라인드(익명 판결 문화)입니까, 특정 수다 앱입니까?
— 전자면 잘잘못 % 카드 설계 그대로, 후자면 훅 카피 재조정